3D Artist SouthernShotty Bu Hafta ‘NVIDIA Stüdyoda’ Birbirinden Özel Karakterler Yaratıyor
‘Watermelon Girl’ sanatkarın GeForce RTX GPU’su tarafından hızlandırılarak Blender, Adobe Substance 3D, Creative Cloud ve...
‘Watermelon Girl’ sanatkarın GeForce RTX GPU’su tarafından hızlandırılarak Blender, Adobe Substance 3D, Creative Cloud ve daha fazlası kullanılarak oluşturuldu.
Bu hafta NVIDIA Studio’da 3D ve hareketli grafik sanatkarı SouthernShotty’yi ve yakında vizyona girecek olan kısa sineması Watermelon Girl’den sahneleri öne çıkarıyor.
Sanatçı, “Filmin teması, paylaşmanın nasıl bir tatmin duygusu yarattığıyla ilgili” dedi. Watermelon Girl, sevinç yaratmayı ve gençliği çağırmayı hedefleyerek, sanatkarlara ve izleyicilere birbirlerinin ruhlarına dokunmaları ve dünyada olumlu bir güç olmaları için ilham verdiğini söyledi.
SouthernShotty, “Film umarım insanları güç vakitlerde birbirlerine ulaşmaya ve yardım etmeye teşvik eder” dedi.
SouthernShotty, çocukken en sevdiği aktivitelerden birinin kilerle oynamak olduğunu söylüyor. Bu hobisi sayesinde süratli bir halde 3D modellemeyi öğrendiğini belirtiyor. “Annem ve babamla birlikte pek çok sanat aktivitesi yaptık, bu yüzden küçük dünyalar yaratmayı çok sevdim” dedi.
SouthernShotty, kullanıcıların sıra dışı fikirleri düzenlemek için kartları sürükleyip yine konumlandırmasına imkan tanıyan mood board uygulaması Milanote’u kullanarak karakterleri beyin fırtınasıyla yaptı. Ayrıyeten fikir geliştirmek ve kendi sanat yapıtı için referans gereç oluşturmak için yapay zeka manzara oluşturucuları ile deneyler yaptı.
SouthernShotty vizyonu belirlendikten sonra Blender’da karakterler ve sahneler oluşturmaya başladı. GeForce RTX 3080 GPU barındıran bir NVIDIA Studio laptop kullanarak, modelleme için etkileşimli fotogerçekçi işlemenin kilidini açarak, görünüm alanında RTX hızlandırmalı OptiX ışın izleme ile Blender’s Cycles oluşturucuyu devreye aldı.
SouthernShotty, hacim oluşturmayı GPU belleği açısından daha verimli hale getirmek için yerleşik NVIDIA NanoVBD teknolojisinden yararlanarak büyük ve karmaşık sahneleri sıkıntısız etkileşimle süratli bir halde ayarlamasını sağladı. Akabinde, Blender Cycles’ı kullanarak renderları yıldırım suratında dışa aktarmadan evvel karakterlerine ve sahnelerine animasyonlar ekledi.
NVIDIA Iray teknolojisi ve RTX GPU, sadece saniyeler içinde fotogerçekçi dokular oluşturan RTX hızlandırmalı ışık ve ortam tıkanıklığı ile kritik bir rol oynadı.
SouthernShotty daha sonra dokuları uygulamak ve renklerle denemeler yapmak için Substance 3D Stager’da işlemeleri içe aktardı. Substance 3D Stager’ın en son güncellemesi, daha süratli dışa aktarma ve tak çalıştır için kolay özel dokular sağlamak için SBSAR takviyesi, karıştırma modları ve opaklık uygulamak için yeni seçenekler ekledi.
Önceden ayarlanmış aydınlatma seçenekleri, sahneyi çarçabuk aydınlatmasına yardımcı oldu. RTX ile hızlandırılmış gürültü azaltma ile SouthernShotty, neredeyse hiç yavaşlama olmadan, son derece etkileşimli bir imaj alanında sahneyi ayarlayarak düzenledi ve hiç beklemeden işine odaklanabildi.
Adobe Photoshop, After Effects, Illustrator ve Premiere Pro’da çeşitli GPU hızlandırmalı efektler uyguladığı kompozisyon basamağına ulaşmadan evvel Blender’daki son geçişleri süratle dışa aktardı.
SouthernShotty, Watermelon Girl’ü düzgünleştirmeye devam ederken, artık güçlü GeForce RTX 4090’ı buyruğunda olacak. TechRadar ‘ın söylediği tıpkı GPU “mümkün olduğunu düşündüğümüzden bile daha güçlü”.
Son sineması dışa aktarma vakti geldiğinde, Adobe Premiere Pro için tanınan Voukoder eklentisi aracılığıyla RTX 40 Serisi NVIDIA çift AV1 kodlayıcıları, dışa aktarma müddetlerini anında kısalttığını ve belge boyutunu küçülttüğünü gördü.
“GeForce RTX GPU’ları çalışma biçimimde ihtilal yarattı. SouthernShotty, artık sahnelerimi optimize etmek, önizleme oluşturmalarını beklemek yahut değerli bir çevrimiçi sürece çiftliği için belgeleri paketlemek için saatler harcamıyorum” dedi.
SouthernShotty, Blender ve 3D için en âlâ kart olup olmadığını görmek için kısa mühlet evvel GeForce RTX 4090 GPU’yu test etti.
Testlerde, Blender’daki sürece suratları evvelki kuşağa nazaran 70 daha süratli olduğunu gördü.
Blender eğitimleri, toplumsal medya ilişkileri ve daha fazlası için SouthernShotty’nin linktree göz atın.
NVIDIA Studio, 2. boyuttan 3. Boyuta ilerlemenizi görmek istiyor.
Kaynak: (BYZHA) – Beyaz Haber Ajansı