Türkiye’deki Oyuncuların Deneyimleri, Persona Bazında Araştırıldı
Türkiye merkezli oyun stüdyosu Playstige Interactive, Türkiye oyuncu topluluğunu kalitatif olarak incelediği raporu yayımladı. Playstige’in...
Türkiye merkezli oyun stüdyosu Playstige Interactive, Türkiye oyuncu topluluğunu kalitatif olarak incelediği raporu yayımladı.
Playstige’in raporunda Türkiye’de karşılaşılan oyuncu personalarına, bu personaların genel profiline, oyun oynama motivasyonlarına, oyun kesimindeki satın alma alışkanlıklarına, markalardan beklentilerine yer verildi. Bununla birlikte personaların oyun ekipmanlarına ve markalarına olan bakış açıları da raporda yer aldı.
Yedi haftada tamamlanan raporda Konsol Algısı, Marka Tecrübesi, Oyun ve Oyuncu Tecrübe Seyahati ve Kripto Algısı üzere farklı kısımlar bulunuyor. Oyuncu personalarının özellikleri, bu kısımlar altında mercek altına alınmış durumda.
Raporun dikkat çeken bulguları ortasında oyuncuların ortak motivasyonu öne çıkmakta: Hayatın sıkıcı rolünden kaçış. Yaştan ve sosyoekonomik statüsünden bağımsız olmak üzere oyuncuların büyük çoğunluğunun oyunları bir kaçış yolu, kendini tatmin etme sistemi olarak gördüğü raporlandı. Ortak motivasyon olarak öne çıkan bir öbür öge ise oyunların sunduğu toplumsallaşma imkanı.
Raporun sonucunda Türkiye merkezli oyun yazılım firmalarına karşı olumsuz bir ön yargı tespit edildi. Bu ön yargının sebebi olaraksa geçmişteki başarısız oyunlar gösteriliyor. Bunun yanında bu alandaki “Milliyetçilik” hissinin da oynama motivasyonunu tetiklediği raporlandı.
Türk oyuncuların oyun markalarından olan beklentileri ise düşünüldüğü üzere: lokal fiyatlandırma, kapsamlı Türkçe lisan seçenekleri, sponsurluklar, turnuvalar ve dahası…
Raporun tamamına bu linkten ulaşabilirsiniz.