Unreal Engine 5.2, NVIDIA DLSS 3 Eklentisiyle Geliyor
DLSS teknolojisi desteklediği 300’den fazla oyun ve uygulamayla halihazırda kesimi yönlendirir durumdayken, Epic Games’in Unreal Engine 5.2’ye...
DLSS teknolojisi desteklediği 300’den fazla oyun ve uygulamayla halihazırda kesimi yönlendirir durumdayken, Epic Games’in Unreal Engine 5.2’ye gelen yeni DLSS 3 eklentisiyle gözünü daha da yükseklere dikiyor.
Bununla birlikte Forever Skies ve Trepang2, DLSS 2 performans güncellemesi alıyor.
Ayrıca Steam kullanıcıları, çıkışının çabucak öncesinde, 26 Haziran tarihine kadar DLSS 2 destekli Warhaven demosunu oynayabilecek. Demoda 6 asker, 4 ölümsüz, 4 harita ve 2 mod olacak. NVIDIA DLSS 3 sayesinde Warhaven sonbaharda resmi olarak çıkışını yaptığında oyundan çok daha fazla performans alınabilecek ve NVIDIA Reflex sayesinde sistem gecikme müddeti aşağılara çekilebilecek.
Unreal Engine 5.2 için NVIDIA DLSS 3 Eklentisi Çıktı
Unreal Engine, oyun geliştiricilerine ve üreticilere süper 3D içerikler üretme, interaktif tecrübeler tasarlama ve insanı içine çeken sanal dünyalar yaratma süreçlerinde tam denetim ve özgürlük tanıyan, herkese açık ve gelişmiş bir gerçek vakitli 3D üretim aracıdır.
Bugün, Epic Games’in Unreal Engine’i, Unreal Engine 5.2 için bir Frame Generation eklentisi ile güzelleştiriliyor. Artık bütün Unreal Engine geliştiricileri ve içerik üreticileri DLSS 3’ün yapay zeka takviyeli performans arttırmasından faydalanabiliyor.
Unreal Engine geliştiricileri, NVIDIA eklenti entegrasyonu blogundan yardım alarak seyahatlerine başlayabilir, Epic Games’in NVIDIA geliştiricileriyle yaptığı, yeni Unreal Engine 5.2 eklentisi hakkında ayrıntılı incelemelere yer veren Inside Unreal röportajından faydalanabilirler.
DLSS Oyunları
DLSS teknolojisinin desteklediği yeni çıkacak oyunlarla sürat kesmeden yoluna devam ediyor:
- Land Of The Vikings (DLSS 2 dayanağıyla çıkmış durumda)
- Warhaven demo (26 Haziran tarihine kadar DLSS 2 dayanağıyla çıkmış durumda)
- Trepang2 (DLSS 2 dayanağıyla çıktı)
- Need for Speed Unbound (3. Kısım DLSS 3 dayanağıyla çıktı)
- Forever Skies (22 Temmuz tarihinde DLSS 2 dayanağıyla çıkacak)
Epic Games Mühendislik Lider Yardımcısı Nick Penwarden konuya ait yaptığı açıklamada “NVIDIA DLSS 3 dudak uçuklatan frame generation teknolojisini sunuyor ve Unreal Engine 5.2 eklentisi geliştiricilerin oyunlarını yaparken daha yüksek bir kalite ve performansa erişmelerinin önünü açıyor.”
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı